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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火:70 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 コスト クラス 神殿騎士 生産加算値 Lv1~:10% Lv6~:11% Lv40~:12% 30 生産コンテスト クオリティ 0% ロスト率 0% コメント ・「ユイちゃんを守れるのは私だけ」・「私が前に出るわ」・「炎の剣舞で魅せてあげる」 紹介文 防御、逆境に打ち勝つ力、的確な後方支援と多岐に渡って万能なプレイヤーとなった。すべてはユイを守るためであり、上級クラスとなった今でも鍛錬を怠らない。 +全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ■ステータス ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 991 975 789 40 156 137 35 Lv.100 1308 1226 1135 53 172 174 45 1361 1276 1181 56 179 181 47 1416 1328 1229 59 187 189 49 1473 1382 1279 62 195 197 51 1532 1438 1331 65 203 205 54 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 1625 1508 1429 72 214 221 63 2個目使用 Lv.110 1719 1583 1533 80 224 236 70 3個目使用 Lv.115 1818 1658 1640 89 234 251 77 4個目使用 Lv.120 1917 1739 1750 99 246 269 86 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 +他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/神殿騎士 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 煌騎士のグロリア ★5 100 覚4 1532 1438 1331 65 203 205 火70 攻撃 火 挑発+かばう 480% 4体 回復 - 380% 4体 煌騎士のグロリア ★5 100 覚0 1308 1226 1135 53 172 174 45 火70 攻撃 火 挑発+かばう 480% 4体 回復 - 380% 4体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル ダメージカット率 効果 範囲 発動率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「フレイア・サーチライト」火属性範囲攻撃+挑発効果(大)[2ターン]かばう時カウンター率向上かばう発動率上昇隣接する味方両方かばうかばう発動時ダメージ大幅カット特殊条件 大盾装備時、自身にバリア効果(3回)付与戦闘開始から戦闘不能まで延焼が効かない Lv. 1 40% 300% 2体 40% 「浄火の剣」範囲回復特殊効果 戦闘に出たとき範囲回復隣接する味方を状態異常とダウン効果から短時間守る[2ターン]戦闘開始から戦闘不能まで延焼が効かない Lv. 1 300% 3体 30% Lv. 2 45% 310% 42% Lv. 2 305% 32% Lv. 3 50% 320% 44% Lv. 3 310% 34% Lv. 4 55% 330% 3体 46% Lv. 4 315% 36% Lv. 5 60% 340% 48% Lv. 5 320% 38% Lv. 6 62% 350% 50% Lv. 6 325% 40% Lv. 7 64% 360% 52% Lv. 7 330% 42% Lv. 8 66% 370% 54% Lv. 8 335% 44% Lv. 9 68% 380% 56% Lv. 9 340% 46% Lv.10 70% 390% 58% Lv.10 345% 48% Lv.11 72% 400% 60% Lv.11 350% 4体 50% Lv.12 74% 410% 62% Lv.12 355% 52% Lv.13 76% 420% 4体 64% Lv.13 360% 54% Lv.14 78% 440% 66% Lv.14 370% 56% Lv.15 80% 480% 70% Lv.15 380% 60% 【注記】括弧内は推定値。 ■補足事項 2019/11/07 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/6265 コメント 名前
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月影の騎士 アルゴ UC 光/闇 3 クリーチャー:レインボー・ファントム/ダーク・ナイトメア/ハンター 2500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルする時、自分の墓地の名前に《月影の騎士》と含むカードを2枚まで選び、自分の手札に加えても良い。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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ヴァイシャリーの大運河に架かる橋の一つ。 大理石で造られた立派なもので、古代シャンバラ《未編集》時代から存続していると伝えられる、古めかしくも芸術的な屋根付きの橋。 屋根を支えるアーチの柱の一本一本に、シャンバラ女王に仕えた騎士が彫刻されている。 地名辞典/か
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10 名前: 本当にあった怖い名無し [age] 投稿日: 2007/01/29(月) 22 59 02 ID o8KihDeT0 スレたて乙です。前スレの975です。 実は 開かずの間はうちにもあります。たぶん座敷牢ではないけど。 うちも築50年以上の古い大きな家で 蔵や土間もあります。 数年前に裏庭の片隅に井戸の後も見つけました。 ただ、開かずの間は姑の居住スペースにあるので 簡単には近づけないんだけど。 私が知ってるだけでも3ヶ所。絶対近づくなと言われてて数十年開けていない 場所があります。 1つ目は蔵の奥にある戸(南京錠がかけてある)。 2つ目は 女中部屋のタンスの裏(ドアがある)。 3つ目は 能舞台の奥のドア(鍵はないのに押しても引いても開かない) 3ヶ所とも確実に8畳以上はあると思う。 ず~っと気になっていたが 旦那も知らないし姑も教えてくれない。 機会を見て 探ってみたいと思ってるんだけど ちょっと怖い・・・ 14 名前: 本当にあった怖い名無し [age] 投稿日: 2007/01/30(火) 02 11 47 ID pqF4CGBK0 レスありがと。何が出てくるか かなり怖い。前スレの時はマジで腰が抜けたしね。 あの時は 何気なく襖をあけたら 暗闇に人が横たわっててギョッとして死体かと思ったら むくっと起き上がった。思わず絶叫してダッシュで逃げたら 彼も絶叫しながら 追いかけてきて ゴミ屋敷の中で鬼ごっこだもん、驚いたなんてもんじゃないよ。 次は何が出てくるか、マジで怖い。お化け屋敷じゃなかったらいいんだけどね。 能舞台は昔 お祖母さんが能が趣味だったらしい。今は使ってないけど。 なんせバカでかい家だからお手伝いさん達に助けてもらわなきゃ管理できないんだ。 でも私はお手伝いさんは使ってないよ、姑のところだけなんだけどね。 もう一人でやるのは絶対嫌だから 中1の甥っ子にこづかい渡して助っ人を頼むつもり。 この週末に姑は東京に日帰りで行くはずだから 挑戦してみるよ。 21 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/01/31(水) 19 44 53 ID 82THZUQ70 開かずの間情報をリサーチしてきた。けど、ちょっと洒落にならんかも・・・ いつから どうして開かずの間になったのか まず旦那に聞いてみた。 蔵については 全く知らなかった。暗くて埃っぽいから全く関心なしだったんだと。 女中部屋は 女性が着替える場所だから元々出入り禁止だったんだけど もしかしたら 昔住み込みの人達がいたかたら その人達の部屋だったかもって。 でも なぜ封印してあるかわからないって。 問題は 能舞台の奥。昔、いわくつきの能面があったらしい。その当時 旦那はまだ子供だったから はっきりは覚えてないけど お祖母さんの死とも 絡んでるのは確かみたい。あそこだけは近づかない方がいいって言われた。 だけどそれじゃ納得できない。で、勤続30年以上のお手伝いさんに聞いてみた。 始めはしぶっていたけど お手伝いさんは話してくれた。 昔、お祖父さんにはお妾さんがいて お祖母さんはそれをとても気に病んでいた。 悲しみを打ち消すために 憑かれたように能を舞っていたらしい。 でも病に倒れて亡くなってしまった。そのお祖母さんが大事にしていた能面。 お祖母さんが亡くなって お祖父さんはとても後悔し 毎日能面を眺めた過ごした。 その頃から お祖父さんの体調がどんどん悪くなっていった。 ある時 仕事関係の人に 女難の相が強く出ているといわれて 霊媒師に見てもらうと お祖母さんの怨念と 元々能面に憑いていた女の霊が お祖父さんに憑いていた。 除霊をしても その能面を手元に置いておくと命を取られるということで 仕方なく その能面は美術館に寄贈することになった。 だから今は あの部屋に能面はないはず。しかし、その後 なぜか部屋のドアが 開かなくなったということだった。 なんだか お祖母さんの怨念が残っていそうで ドン引きなんですけど・ 26 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/01/31(水) 21 04 31 ID 82THZUQ70 う~~、自分の住んでる家に怪談話があったショックで まだ頭が真っ白。 ほんとに洒落にならんよ。もっと当時のことを詳しく調べてから突入するか どうか決めるよ。去年退職した元お手伝いさんなら もっといろんな事情を 知ってるかもしれない。それにしても は~~、悪夢にうなされそうだわ・・・ 33 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/02/01(木) 19 44 22 ID c2SgEauc0 レス ありがと。なぜか 昨夜は全然アクセスできなかった。 タイミングがタイミングだけに 霊障か?とガクブルだった。 あ、30が正解ね、施設で亡くなったのは能面のお祖母さんの妹。 で 昨夜。姑が入浴中にこっそり女中部屋を偵察してきた。 タンスの裏をのぞき込んでみたら なんだか臭う。臭いけど腐敗臭というより 下水の臭いかな?(余談だけど私は以前 水死体を引き上げたことがある。 だから死臭は知ってる。明らかに死臭ではない)ちょっと嫌~な感じ。 でも封印された理由を知りたい。昨日は 能舞台の裏部屋の話があまりに衝撃過ぎて お手伝いさんに他のことを聞くのをすっかり忘れてしまった。 でも 彼女にはこれ以上聞き出しにくいから 元お手伝いさんに連絡つき次第 会いに行って直接聞いてみようと思う。それから 今週末の突入は中止する。 甥っ子を巻き込むのも中止。もっとよく調べてからじゃなきゃ危険過ぎる。 最初は単なる好奇心だったんだけどなぁ。やっぱり知っておくべきだと思う。 お祖母さんの妹の件でも 何も知らずにいて結果、大変なことになったんだしね。 いずれにしても 近いうちにお墓参りに行ってくるよ。 40 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/02/03(土) 00 19 04 ID ppihjRvG0 37ありがと。 今日 元お手伝いさんに連絡ついて 明日会うことになった。 どう切り出すか、迷ったけど単刀直入に開かずの間について ぜひ詳しく教えて欲しいと お願いした。最初 それは困ると厳として話そうとしなかったが、能面の話は知ったと 言うと すごく驚いて「帯止めのことも?」と言われた。 帯止め?帯止めって・・・どういうことですか?と聞くと しばし無言。 もう何を聞いても逃げ出さないから ちゃんと教えて下さいと頼むと 「・・・わかりました。明日 お越し下さい」と言われた。 待ち合わせの時間と場所を確認し 電話を切った。 帯止めが どの開かずの間と どう関係してるのかわからない。 今晩 うなされそうです・・・ 55 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/02/04(日) 00 19 11 ID HwgyFoT+0 正直、まだショックが収まらないというか どうまとめたらいいものか、 混乱してるので 読みにくかったらごめんなさい。 待ち合わせの場所に 元お手伝いさん(以下 アキさん(仮名)とします)は現れた。 「お話しする前に 大奥様のお墓参りをさせて下さい」とアキさんは言った。 お祖母さんのお墓のある墓苑まで そこから車で20分。彼女を乗せて墓苑へ向かった。 墓前に花を供え線香を手向け拝んだ後 アキさんは言った。 「大奥様にお約束して下さいますか? 何を聞いても あの場所をそっとして おいて下さることを。でなきゃ お話するわけにはいきません」 ふいをつかれて 一瞬迷ったが 私は同意せざるを得なかった。 よほどの事情があったのだと察した。そしてアキさん宅で話を聞いた。 昔 お祖母さんはある男性と結婚し娘が2人生まれたが その夫は亡くなり お祖母さんは 娘2人を連れて実家(地主)に戻った。夫の親族は全て亡くなっており お墓や仏壇を 守る人がなかったので 仏壇もいっしょに持って帰ってきていた。 その後 お祖父さんと再婚。お祖父さんは お祖母さんの実家に資金提供されて事業を起こし 成功した。その頃 お祖父さんの実の子である娘が生まれた。 大層喜んだお祖父さんが お祖母さんにプレゼントしたのが 大きなエメラルドの帯留め。 それはお祖母さんの宝物になった。お祖父さんは 末娘を溺愛したが上の2人も大切にした。 末娘が高校生の時。彼女の仲のよかった同級生の父親が亡くなり家業が潰れた。 同級生に同情した末娘は お祖父さんに援助するように頼んだ。その後 お祖父さんは その同級生やその家族の援助をしていたが やがてその同級生はお祖父さんの妾になってしまった。 それを知ったお祖母さんも娘達も 恩をあだで返されたことに激怒した。 その後 妾は息子を生んだ。本妻であるお祖母さんとの間には実の子は娘1人。 お祖父さんが帰宅しない日々が続き お祖母さんの苦悩はどんどん深まっていった。 その頃 お祖母さんは実家に置いてきた前夫の仏壇を屋敷の蔵の奥へ運び込み 一人で前夫の仏壇の手入れに励んでいた。やがて妾に4人の息子ができた頃から お祖母さんは能にのめり込み 病に倒れるまでひたすら能を舞い続けた。 57 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/02/04(日) 00 52 40 ID HwgyFoT+0 能面をつけて一心不乱に舞う姿は 情念の塊のようで 娘達ですら近づけないほどだった。 そして お祖母さんの死。ここからお祖母さんの祟りは始まった。 お祖母さんの死を嘆き 大変後悔したお祖父さんは能面を眺めて過ごしていた。 それから お祖父さんはどんどん衰弱し ある日突然倒れて心臓の大手術をし 一命を取り留めた。病院に見舞いにきた友人に女難の相を指摘され 除霊を受け 能面を美術館に寄贈した後 徐々にお祖父さんは回復していった。 しかし その後 能舞台の裏部屋の戸が全く開かなくなってしまった。 同じ頃 アキさんは蔵の奥の仏壇の掃除をしようとしたが 仏壇の扉が 全く開かないことに気づいた。どちらの戸も開かなくなったのは能面を寄贈した後。 お母さんは まだ許していないのだと娘達は悟った。そして 仏壇を納めた蔵の奥 の戸に南京錠をかけ 仏壇は封印された。 それから10年程過ぎた頃。ハルさん(仮名)という住み込みのお手伝いさんがいた。 住み込みのお手伝いさんには 家庭にいろんな事情を抱えた人が多かった。 ハルさんもそんな一人。彼女は結婚していたが 夫は博打打ちの暴力男。ハルさんは 体一つでそんな夫から逃げてきた人だった。ある日 突然ハルさんの夫が家に乱入し 大騒ぎになった。もみ合いになり それを止めようとしたお祖父さんの運転手が 酷い怪我を負った。そのショックでハルさんは 女中部屋の奥にあるお風呂の中で 自殺を図ったが 一命は取り留めた。退院後 ハルさんは失踪してしまった。 そしてエメラルドの帯留めが消えた。 61 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/02/04(日) 01 21 26 ID HwgyFoT+0 娘(姑)は ハルさんが お祖母さんの形見の帯留めを持ち出したことを激怒したが 暴力夫から逃げるための資金だったことも理解していた。それから数週間後。 ある日。アキさんは女中部屋で繕い物をしていた。そこに姑がきてアキさんに 話かけようとした時 コトッ。女中部屋の奥から音がした。2人で奥の間を見ると ハルさんがそこに座っていた。ギョッとして言葉が出ない2人。 ハルさんは深々と頭を下げて 申し訳ありませんでした と言って消えた。 ハルさんのいた場所がぐっしょり濡れていた。そこに エメラルドの帯留めが 残されていた。後日 ハルさんは海に身を投げていたことがわかった。 それから後も 奥の間が濡れていることがあった。その後 女中部屋の奥は 封印された。エメラルドの帯留めは 他の宝石といっしょに金庫に保管された。 にもかかわらず また消えてしまった。 エメラルドの帯留めは その後見つかっていない。姑は 開かずの間に おばあさんがしまい込んだのだと理解したそうだ。 「大奥様や奥様達の気持ちを どうかわかってあげて下さい」とアキさんは言った。 63 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/02/04(日) 01 34 27 ID HwgyFoT+0 アキさんは ハルさんの死はお祖母さんの祟りだと思っているようだった。 本当のところはわからない。でも お祖父さんも呪い殺されそうになったのを 考えれば それも充分あり得るとは思う。その後 お祖父さんの亡くなった後 妾の息子達が相続の件で少しゴネたが 祟りを恐れて退散したそうだ。 正直 今はまだ何も考えられない。 ただ お祖母さんを傷つけることは出来ないと思った。 長文 失礼しました。 103 名前: 975 [age] 投稿日: 2007/02/06(火) 18 53 40 ID aC9iCZtx0 なんだか お騒がせしてすみません。私のせいで雰囲気を壊して申し訳ないです。 ごめんなさい。でもこの開かずの間スレに出会えて 本当に感謝しています。 もしこのスレに出会わなければ 真相を知ることもなく無関心のまま過ごして 本気で調べるなんて決してしなかったと思います。衝撃は大きかったけど事実を 知ることが出来てよかったです。本当にありがとう。 あれから旦那と話し合い 住職の従兄弟にも相談した結果を最後に報告します。 今すぐ封印をとく必要はないが 家の解体や改築で開ける時は必ずお祓いをすること。 それまでは むやみに開かずの間に近づかないこと。家の神棚をしっかり祭ること。 お祖母さんのことは 祟り神だと理解すればいい。バチ当たりなことをすれば 祟りはあるが、真面目に努めていれば守ってくれる。そう信じていればいいと。 そういう結論になりました。スレ汚し 失礼しました。
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聖騎士の守護 通常罠 自分フィールド上に存在するモンスターが 攻撃対象になった時に発動できる。 相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。 絵師:○○様 しぃのアトリエのknightの一コマから。 自分フィールド上が攻撃対象になった時、 相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する効果を持つ。 このカード一枚で戦力をごっそり奪えるとても強力な攻撃反応型罠カード。 しかし自分フィールド上のモンスターが攻撃対象にされなければならないため、 ダイレクトアタックは防げない。 なお、このカードの効果は対象を取らない。 絵柄になっているのは、モナハルトとカリン。 関連カード
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黄金の騎士アーサーパラメータ 初期コマンド 覚える技 黄金の騎士アーサー 出現条件 (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】型・コマンド潜在) 台詞 黄金の騎士アーサー パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) ゴッドグレイドル→ホーリーゴッドグレイドル 入手方法 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 黄金の精神(レア) 黄金の王槍(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき 黄金の意地 2 こうげき! こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ※正騎士アーサー(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 堂々一騎討ち(「黄金の王槍」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化黄金の意地 召喚召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス 黄金の騎士アーサー 出現条件 ☆クラス合計 10~(レア) (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 黄金の騎士アーサー(Lv10)+黄金の王槍→カードの絵柄変化 解説 約2年ぶりに登場したアーサーの最終進化系。~ 基本的に正騎士アーサーをそのままパワーアップしたような性能になっているが、【必殺の一撃】や後述の【堂々一騎討ち】を新たに習得したことで、火力を出せるようになった。 進化に必要なアイテム「ゴールデンランス」は、彼が落とす「黄金の精神」を「ホーリーランス」と合体させる事で作成できる。~ ただし、「黄金の精神」はレアドロップであることに加え、黄金の騎士アーサー自身もレアエンカウントのみのモンスターなので入手難易度は高め。 【黄金の意地】は3ターンの間、攻撃力が1.5倍になり、更にHP2以上の時に致死量の量のダメージを受けてもHP1で耐える状態になる。耐えられるのは攻撃を受けた事によるダメージのみ。~ 反射によるダメージや、後述の【堂々一騎討ち】で受けるダメージでは、この技の効果があってもそのまま倒れてしまう。 {オレカ野郎!全員集合 第63話では、「一度だけ死なない、と言う事はこれを組み合わせて使えばむちゃくちゃ強い」…と紹介されているが、実際には倒れてしまうので気を付けたい。~ なお、耐える事は不可能だが、攻撃力の強化と言う点で相性が良いのは間違っていない。} 2021/01/13のアップデートでこの反動ダメージを耐えられるようになった。~ 【黄金の意地】と【堂々一騎討ち】専用の仕様か、「HP1で耐える効果」そのものの仕様変更かは要検証。 追加技【堂々一騎討ち】は敵1体を倍率300~320%(HPが満タンの場合)で攻撃する物理技。~ 代償として、攻撃相手の攻撃力分のダメージ(ダメージ表示なし。また固定ダメージではなく若干のブレあり)を受けてしまう。 受ける反動ダメージが現在HPより大きい場合には、攻撃後に倒れてしまう。~ 攻撃によって相手を倒した場合でもダメージは受けるため、相討ちが発生する事もある。 オレカ野郎!全員集合 第63話においては、タンタロー曰く「正々堂々」「肉を切らせて骨を断つ」とされている。 アップデートによる強化なのかは不明だが、自身の残りHPが少ない程威力が上がる。(最大で400%程度まで確認) 【必殺の一撃】を大きく上回る威力だが、デメリットがあるため安易に連打させるのは些か苦しい。~ 使う場合には回復や蘇生手段を持つモンスター等と組み合わせたいところ。 属性については不明。~ 少なくとも光や聖属性は持っておらず、火・水・土・風の弱点を突ける属性も持っていない模様。~ 闇属性や邪属性と言う事も考えにくいため、全属性または無属性の可能性が高い。 EX技は進化前と同じく、聖属性の全体物理攻撃。~ 超EXになると、自身の攻撃力の200%程度のダメージを叩き出す。 2016年6月15日~7月12日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。~ 前回の王子マルドク同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「黄金の王槍」はイラストチェンジと新技【堂々一騎討ち】の習得に必要となる。 【堂々一騎討ち】を使わずに【黄金の意地】と【必殺の一撃】で堅実に戦う選択肢もあるので、入れるかどうかは各自で判断を。~ なお、直接捕獲した場合の初期コマンドは、持ち味である【黄金の意地】が最終リールに1つしか配置されていない。~ 【こうげき】と【こうげき!】がリールの大半を占めていることもあり、育ち切るまではやや苦労するだろう。~ だが、通常版の彼の出現率とそのレアドロップを使う点からすれば、アイテムが揃ってないならここで直接手にする価値は大いにある。 2018年4月11日~5月8日の期間中、時空の扉に再登場する事となった。~ 時空の扉におけるモンスターの再登場は不屈の闘士ロック・時元銃士ダルタンに次いで3例目。(*1)~ 前回登場時から変更された点はなく、更なる追加技なども確認されていない。~ ノーマルドロップ枠も空白のままなので、今回もBOSS版から黄金の精神を得る事は不可能である。 2020年1月13日~2月9日の期間中、時空の扉に3度目の登場。~ 同じく2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【黄金の意地】の強化が確認されている。 強く凛々しい女王を護るは選ばれし騎士達。~ 代々伝わる古き槍に黄金の誇りを込め、アーサーは悪を貫き正義を通す~ 金色に輝く鎧と紫紺の外套がはためく様は、~ 豪者ではあるがあくまで清廉。見る者の背筋を正すような~ 堂々たる威風を放っている。~ (オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる or こうげき! 堂々一騎討ち 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 1リールと2リールは正騎士アーサーの時点で完成させておく必要があるため注意。~ 【堂々一騎討ち】と【必殺の一撃】、【黄金の意地】と【会心の一撃】はそれぞれ同じ重さと思われる。~ 【ミス】を入れることで4リールに5つ並べることができるが、【黄金の意地】を活かすのであれば無理に作る必要はないだろう。 台詞 登場 「黄金の騎士アーサー、ここに!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「でやっ!」 こうげき! 「せやあっ!」 会心の一撃 「黄金の勝利のために!」 必殺の一撃 「黄金の一撃を食らうがいい!」 黄金の意地 「我が黄金の精神を砕くことは出来ぬ!」 召喚 「我が同胞よ、此処に!」 堂々一騎討ち 「この私の誇りを見よ!せやあっ!」 ステータス↑ 「はぁっ!」 ステータス↓ 「ふんっ…」 ミス 「くっ…」 麻痺 「ふんっ…」 ダメージ 「これしき!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「黄金の輝きとともに ゴッドグレイドル!」 超EX技 「我が魂の一撃を受けよ ホーリーゴッドグレイドル!」 勝利 「黄金の勝利をここに!」 撃破 「黄金の精神は不滅ッ!!!」 排出(加入時) 「共に平和を築こうではないか」 排出(通常) 「私と共に、黄金の輝きをもたらさん」 排出(Lv10) 「眩いばかりの精神、しかと受けとめた」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「愚かなり!」
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水の騎士・レイス No.104 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 激流槍(15→?) 進 化 素 材 コスト 12 HP 903 3060 能力 全体化 属性 水 攻撃力 78 232 Lスキル 騎士の進撃 攻撃回数 2 2 進化元 水騎士 EXP 進化先 なし
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登録日:2011/11/13(日) 20 18 48 更新日:2024/04/09 Tue 14 06 13NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 PHANTOM DARKNESS シリーズカード レアコレ再録 墓地肥やし 戦士族 星4 終末 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 騎士 「終末の騎士」とは、遊戯王OCGに存在するモンスターの1つ。 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1200 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る。 【概要】 召喚・反転召喚・特殊召喚時に発動する誘発効果により、自分のデッキから闇属性モンスターを墓地に埋葬する効果を持っている。 埋葬する闇属性モンスターにレベルの制限や攻撃力の指定も無く、あらゆる闇属性モンスターを選択できることから様々な役割ができる。 かの有名な「ダムド」の召喚条件とための墓地調整や、 他のダークモンスターの効果発動の条件調整に大きく貢献できたりとその存在は【ダーク】では欠かせないものとなっている。 特殊召喚に対応している点も見逃せず「召喚僧サモンプリースト」から呼びだして墓地を肥やしつつエクシーズ召喚と言ったこともできる。 ただし、「時の任意効果」ゆえにタイミングを逃す。 例えば「ゴブリンドバーグ」で特殊召喚した場合は効果を発動できなくなってしまうので、エクシーズしたいなら「ブリキンギョ」などを使おう。 ステータスもかなり優秀で「クリッター」ラインである攻撃力1500をクリアしつつも戦士族でもあるので「増援」を筆頭にサーチもしやすい。 同様にデッキの闇属性モンスターを落とす事ができるダーク・グレファーがいるがほぼ相互互換。 あちらは条件付きだが自力で特殊召喚が可能で、墓地肥やしする際に手札のカードを1枚墓地に送れる(送らなければならない)ため状況次第で高い爆発力が生まれる可能性があるのが魅力。 こちらは「ダーク・グレファー」に比べると手札コストが必要なく、攻撃力1500以下のためサーチしやすい分、純粋な墓地肥やし サーチカードとしてはシンプルで使いやすい。 そのシンプルながら柔軟性に長けた有用性からか似たようなデザインのモンスターはいくつかあり、 融合素材なら「プリズマー」、HEROなら「ヴァイオン」が使えるので、自分のデッキにあったものを選ぼう。 長年闇属性デッキのサポート役として親しまれてきたが、シャドールの台頭によって、2014年7月から制限カードになってしまった。 確かに元々制限カード並の使いやすさとスペックは持っていたが、この頃には「マスマティシャン」のようなよりシナジーの強い類似効果カードに徐々に移っていたため、 今まで活用していたデッキからすればわりととばっちりである。 その後、シャドールが環境から脱落し、相性のいいデッキが環境に現れなかったことから、 2017年4月1日の改訂で準制限に緩和され、同年7月1日には遂に無制限となった。 ...と思ってたらリンク時代によるサーチ 墓地肥やし能力の再評価の結果、類似カードの「マスティマジシャン」と「ダークグレファー」と共に規制されてしまい制限化。 今後また規制解除される可能性は状況次第で十分あるものの、遊戯王において手軽なサーチ 墓地肥やしは極限まで高速化した環境下でも十二分に強いことが証明された。 【相性のいい闇属性モンスター】 + 詳細は以下 ネクロ・ガードナー 十代が使った戦士族。墓地に存在するこのカードを除外して相手の攻撃を無効にできる。 E・HEROネクロダークマン 珍しい闇属性のE・HERO。 墓地に存在するとき一度だけE・HEROのアドバンス召喚のためのリリースを不要にできる。 D-HEROダッシュガイ、ディアボリックガイ 速さが足りない人と増殖するガチムチ。 前者は下記の「ゾンビキャリア」とのコンボで手札でダブついたモンスターを次のターン特殊召喚できる。 また、後者は「バードマン」と共に「レアル・ジェネクス・クロキシアン」になる凶悪コンボがある。 なお、D-HEROは墓地肥やしと相性のいいものが多いが、単に墓地に送るならば「ヴァイオン」も使えるので覚えておきたい。 ゾンビキャリア ご存知、自己再生能力をもつチューナー。 終末+手札1枚で「ブリューナク」や「ゴヨウ・ガーディアン」が出てくるのだから堪ったもんじゃない。 シンクロ環境ではこのコンボにより多くの決闘者が血の涙を流した。 この2体は2017年にエラッタ込みで制限復帰したが、「ゴヨウ」の方は地属性チューナーが必要になったので、このコンボはできなくなっている。 BF-暁のシロッコ&BF-大旆のヴァーユ 墓地BFのコンボの中核をなすコスプレと番長。 序盤からこいつや「ダーク・グレファー」で2体を墓地に落とせると吉。 BFー精鋭のゼピュロス 1回のデュエルで一度しか使用できないが、自分フィールド上に表側で存在するカード一枚を手札に戻す事で墓地から自身を特殊召喚できる。 フィールド魔法などを使えばノーコストで蘇生でき、シンクロやエクシーズの素材にできる。 レベル・スティーラー 上級モンスターのレベルを盗んで蘇生する昆虫。 シンクロ召喚の補助や、各種コンボパーツとして有効。 【ジャンド】 の潤滑油として長らく活躍してきたが、【シンクロダーク】でのソリティアが祟り、2016年10月1日の改訂で禁止カードとなった。 ゼータ・レティキュラント このカードが墓地にある時に相手フィールド上のモンスターを除外すると、自分フィールド上にレベル2のトークンを生み出せる堕天使。 そのトークンをリリースすれば別のゼータ・レティキュラントを手札から特殊召喚する事ができる。 不死武士 自分モンスターが不在ならばスタンバイフェイズ時に何度でも蘇る落武者 戦士統一デッキなら、なるべく序盤に墓地へ落としておきたい。 シャドール オルフェゴール 効果で墓地に送られた時に発動する効果 墓地から除外することで発動する効果を共通で持つテーマ。 「シャドール・ドラゴン」で魔法・罠破壊したり、「ヘッジホッグ」でサーチするなど、選り取りみどり。 後者はギルスという終末の騎士のカテゴリ版のようなカードがいるが、やはりこちらも強すぎたためか終末同様に制限になっている。 亡龍の戦慄-デストルドー LPを半分払うことで手札・墓地から蘇生できるレベル7チューナー。 この時、フィールドのレベル6以下のモンスターを指定し、自身のレベルを同じ数だけ下げる。 ライフコストはかなり重いが、手軽にレベル7シンクロが可能。 「エンフェ」を出せることから【ABC】では「ユニオン格納庫」の調達に使われたりする。 【竜星】では「ガイザー」の自爆から「タツノオトシオヤ」を呼び出し、さらに「ボウテンコウ」に繋げてアドバンテージを稼ぐコンボが可能。 【関連カード】 終末の騎士登場から7年、ついに神属性を除く5属性に「騎士」が揃った。 属性以外のステータスは終末の騎士と同じである。 なお、見ての通り一番手軽で合ってはいけない闇属性が一番手軽に墓地へ送れる調整になっている。 「終末の騎士」が最初に出たので仕方ないかもしれないが。 + 詳細は以下 砂塵の騎士 リバース:デッキから地属性モンスター1体を墓地へ送る。 地属性の騎士。 「ペロペロケルペロス」など相性の良いモンスターは少なく無いが、リバース効果なので発動が遅いのがネック。 「太陽の書」ですぐ表にしたり、「岩投げエリア」との併用で墓地肥やしを加速させるなどの工夫が必要になる。 また、同じ地属性リバースモンスターに限っても「おろかな埋葬」を内蔵した「クローラー・デンドライト」が存在するのも向かい風となるか。 絶海の騎士 フィールド上に表側表示で存在するこのカードの表示形式が変更された時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 水属性の騎士。 表示形式変更が発動条件だが、多くの水属性デッキと噛み合わないので使い辛い。 「つまずき」があれば出してすぐ効果が使えるが、正直「ジェネクス・ウンディーネ」や「スクリーチ」の方が使いやすい。 水属性自体は落としたいモンスターが多いのだが… 紅炎の騎士 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に炎属性モンスターが破壊され自分の墓地へ送られた時、 デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。 また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。 「紅炎の騎士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 炎属性の騎士。 自身もしくは味方の炎属性モンスターが破壊された時に発動。 相手が破壊してくるのを待つよりは自分で破壊して効果を使った方が良い。 「炎王炎環」や「ジェネレーション・チェンジ」などで有効に使おう。 虚空の騎士 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合にフィールド上のモンスターが手札・デッキに戻った時、自分のデッキから風属性モンスター1体を墓地へ送る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 風属性の騎士。 手札・デッキにバウンスされると発動し、風属性モンスターをデッキから墓地に落とす。 「カステル」や「バードマン」「強制脱出装置」が使いやすい。 ただし、エクストラに戻った場合は発動できないので注意。 また、他の騎士と比べると単体で墓地肥やしできないのが辛い。 この面倒な条件を満たしてまで墓地に送りたい風属性モンスターもあまりいない。 曙光の騎士 フィールド上のこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから光属性モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 また、このカードがデッキから墓地へ送られた場合、自分の墓地の光属性モンスター1体を選択してデッキの一番上に置く。 「曙光の騎士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 光属性の騎士。 自身がフィールドから墓地送りになった場合に発動。 また、デッキから墓地に行った場合光属性をデッキトップに持ってくる効果もある。 【ライトロード】や【カオス】で使えと言わんばかりの効果。 タイミングを逃さない強制効果で墓地調整、「ウォルフ」や「エクリプス・ワイバーン」を落としたり「裁きの龍」や「開闢」を回収したりやりたい放題出来る。 ただし、どちらも強制効果なので下手すればセルフドローロックしてしまうので要注意。 【余談】 墓地を肥やす速さが足りない!という理由でライバルの「ダーク・グレファー」を優先して採用する場合も増えている。 インフェルニティ辺りがその筆頭であるが、前述の通りどちらを優先するかはデッキタイプによるので色々と試してみよう。 追記・修正はデッキから墓地に送ってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とうとう6人揃ったな -- 名無しさん (2014-02-22 19 46 44) 7年か、長かったな・・・ -- 名無しさん (2014-02-22 22 51 10) なおやはりまともに使われるのは終末のみで、しかも下級なら属性問わず落とせるマスマティシャンが出た -- 名無しさん (2014-05-24 20 38 52) ↑レベル4限定とは言え何でも落とせるからな・・・ -- 名無しさん (2014-05-24 21 06 58) なお最近ではシャドールという相棒も出来た模様 -- 名無しさん (2014-05-25 19 41 05) そのせいでついに規制された模様 -- 名無しさん (2014-06-21 12 48 45) ダグレは奈落に引っかかるが、こいつは落ちない -- 名無しさん (2014-06-21 13 31 29) 他の騎士達についても少し追記したよ。 -- 名無しさん (2014-06-21 14 42 51) 俺の愛した末騎士霊廟三積みの裏サイバーは死んだ、何故だ!? -- 名無しさん (2014-06-21 15 04 33) ↑征竜残したいコンマイの罠……まぁ、あの効果じゃ清流なくてもいずれは制限着てたとは思うけど -- 名無しさん (2014-06-21 15 11 52) ソウルチャージ来たし、神の騎士が本格的に欲しくなってきた -- 名無しさん (2014-06-21 15 21 37) ゼータ・レティキュラントは特殊召喚じゃなくて、イーバトークン1体のリリースでアドバンス召喚できる効果 -- 名無しさん (2014-07-21 22 02 23) 何か最近コイツに似たゴーグル付けたキャラ見かけたなって思ってたら、腹パンと似てる事に気付いた -- 名無しさん (2015-01-24 00 50 00) 終末→週末→サタデー、騎士→ナイト でサタデーナイトが名前の由来という説を聞いた事がある -- 名無しさん (2016-03-07 17 31 26) 終末で騎士というと色分け4人組が思い出されるがこいつらは5人だしなあ -- 名無しさん (2016-03-07 18 16 12) 遅くなったけど遂に無制限か…ダクアムドもまた準制限にきそう -- 名無しさん (2017-07-30 20 55 29) と思ったらまた制限だよ! やっぱここが安定なのかもしれん… -- 名無しさん (2019-03-18 20 56 21) ↑どころか10月辺りに禁止もあり得るな。7月改定でダグレすら準だし。Danger!暫く来ないで欲しい割とマジで… -- 名無しさん (2019-06-15 18 41 44) 紅炎と曙光はユニオンキャリアー登場で救済されるな。他3人は…ドンマイ -- 名無しさん (2019-11-15 21 24 53) 遊戯王OCGをタイトルに付けた方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2022-03-08 11 04 24) 昨今は専用サポートが直接墓地干渉するのもあるからシリーズ上位のこいつですら採用しないだろ -- 名無しさん (2022-04-23 12 17 28) 名前 コメント
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カード評価>剛剣の騎士 カラドック 《剛剣の騎士 カラドック》 グレード3/ツインドライブ!!/ロイヤルパラディン/シールド-/パワー9000/クリティカル1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000 このカードは・・・ 選択肢 投票 Sランク (0) Aランク(強い) (0) Bランク(まあまあ強い) (1) Cランク(普通) (2) Dランク(弱い) (0) 強いと思うけどね アタックした時だから コイツのアタック前に 他のユニットで相手を削れば いい話だし、 -- 2011-10-25 07 30 20 コメント すべてのコメントを見る 上へ